Ulangan hari ini
Satu antrean, sudah diurutkan, siap dikerjakan. Kamu menjawab dari ingatan dulu, baru membuka jawabannya, lalu menandai ingat atau lupa. Tidak ada yang perlu diatur sebelum mulai — satu klik dari beranda ke kartu pertama.
Konku menyimpan catatan dan kartumu, lalu menjadwalkan sendiri kapan tiap kartu perlu diulang. Namanya dari Konsisten-ku, dan itu sekaligus isinya: konsistensi kecil mengalahkan intensitas sesekali.
Pendaftaran akun baru belum dibuka. Tidak ada daftar tunggu — kalau sudah dibuka, tombol di halaman ini yang berubah.
Masalahnya
Ingatan memudar menurut jadwalnya sendiri, dan jadwal itu tidak peduli seberapa jelas sesuatu terasa waktu pertama kali kamu paham.
Yang hilang jarang terasa hilang — biasanya baru ketahuan saat materinya dibutuhkan lagi.
Melacak sendiri kapan harus mengulang apa bukan soal disiplin, itu soal pembukuan. Pembukuan adalah pekerjaan software.
Cara kerja
Tiga langkah, dan yang ketiga tidak perlu kamu ingat sendiri.
Markdown, judul dan isi. Satu domain per catatan, kategori sebanyak yang perlu. Tidak ada wizard dan tidak ada pilihan tipe di depan — halaman kosong dan kursor.
Kartu adalah fitur tersendiri, bukan hasil parsing catatan: kamu yang menulis sisi depan dan belakangnya. Kartu dan catatan berbagi domain dan kategori yang sama, jadi keduanya ketemu lewat filter yang sama.
Buka Ulangan, kerjakan yang muncul hari itu, selesai. Kamu tidak pernah memilih kartu mana yang harus diulang — penjadwalnya yang memilih, dan jadwal tidak bisa lupa.
Kartu baru jatuh tempo besok. Tiap kali kamu ingat, jaraknya naik satu anak tangga. Tiap kali lupa, kartunya kembali ke besok — itu saja, tidak ada penalti lain dan tidak ada riwayat yang hangus. Lewat anak tangga terakhir, kartunya berhenti dijadwalkan dan ditandai sudah dikuasai; riwayatnya tetap ada.
Batasan yang disengaja
Setiap app spaced repetition punya daftar fitur. Yang membedakan justru yang tidak ada di dalamnya — dan empat hal ini tidak ada karena diputuskan, bukan karena belum sempat.
Sepuluh kartu sehari, yang paling lama tertunda didahulukan, sisanya digeser ke besok tanpa diributkan. Layarnya cuma menulis "Sisanya besok." Pulang dari dua minggu libur lalu disambut empat puluh kartu jatuh tempo bukan tantangan, itu alasan berhenti — dan berapa pun rapinya tampilan, angka itu tetap bikin nyerah.
Waktu satu kartu muncul, servernya tidak mengirim sisi belakangnya sama sekali. Bukan disembunyikan pakai CSS, bukan kebiasaan tampilan — respons API-nya memang tidak memuat jawaban sampai kamu menekan tombol buka. Recall yang bisa diintip lewat dev tools bukan recall, dan itu satu-satunya hal yang bikin mengulang ada gunanya.
Tidak ada poin, lencana, level, atau angka beruntun yang direset karena kamu bolong sehari. Hari bolong itu normal dan app-nya memperlakukannya sebagai normal: yang jatuh tempo tetap menunggu, tidak ada yang hangus, tidak ada kalimat yang menegur. Mekanik yang bikin bersalah membuat orang berhenti, bukan bertahan.
Tidak ada berbagi, tidak ada papan peringkat, tidak ada teman, tidak ada cara siapa pun melihat catatanmu. Riwayat belajar antar akun juga tidak pernah digabung jadi statistik: setiap angka dihitung per akun, untuk akun itu. Itu data paling berguna yang bisa dikumpulkan produk ini, dan itu bukan alasan untuk mengumpulkannya.
Isinya
Satu antrean, sudah diurutkan, siap dikerjakan. Kamu menjawab dari ingatan dulu, baru membuka jawabannya, lalu menandai ingat atau lupa. Tidak ada yang perlu diatur sebelum mulai — satu klik dari beranda ke kartu pertama.
Judul dan isi, ditulis dalam markdown. Satu domain per catatan dan kategori sebanyak yang perlu, dengan filter yang bisa menggabungkan beberapa domain dan kategori sekaligus. Pencarian judul jalan di sisi server, jadi "tidak ketemu" berarti memang tidak ada, bukan sekadar belum termuat di layar.
Kartu tidak diambil dari catatan — kamu membuatnya langsung, sisi depan dan sisi belakang. Mengedit teks kartu tidak pernah mereset jadwalnya, jadi memperbaiki satu typo tidak menghapus riwayat ulangan berbulan-bulan.
15, 20, 25, 30, atau 45 menit, dan 20 yang jadi bawaan — sesi pendek yang selesai lebih berguna daripada sesi panjang yang ditinggal. Sesinya boleh diberi domain sejak awal, boleh juga tidak. Waktu habis, muncul satu pertanyaan: "Apa yang kamu pelajari?" Satu kolom, boleh dilewati.
Simpan latihan lengkap dengan filternya: domain mana, kategori mana, berapa soal, kartu tetap atau diacak, bentuk ingat sendiri atau pilihan ganda. Latihan boleh ditinggal di tengah dan dilanjutkan nanti. Jawaban di latihan tidak pernah menggeser jadwal ulangan, jadi latihan sebanyak apa pun tidak merusak apa pun.
Datamu
Konku gratis, dijalankan oleh satu orang, kodenya terbuka, dan tersedia dalam bahasa Indonesia dan Inggris. Kalau caramu belajar mirip — paham cepat, lupa cepat — app ini memang dibuat untuk itu.
Masuk